🔌 Imprimantes en réseau local
En 30 secondes
- Par réseau local, BolloPrint parle à vos imprimantes dans votre atelier, via l'agent local, sans passer par le cloud du fabricant.
- C'est la voie de presque toutes les marques, celle qui donne la caméra et, sur les machines qui le permettent, mettre en pause, reprendre et annuler.
- Il y a trois étapes : installer l'agent sur un poste de l'atelier, le relier à votre compte et ajouter les imprimantes, qui apparaissent presque toujours toutes seules.
- Pas besoin d'ouvrir de ports sur le routeur : c'est l'agent qui appelle BolloPrint, et non l'inverse.
Par réseau local, BolloPrint parle à vos imprimantes directement dans votre atelier, sans passer par le cloud d'un quelconque fabricant. Pour cela, il faut un intermédiaire à l'intérieur de votre réseau : l'agent local.
Cela se trouve dans Paramètres → Imprimantes, onglet Agent local.
Pourquoi c'est la voie recommandée
- Elle fonctionne avec presque toutes les marques. Bambu Lab, Prusa, Elegoo, FlashForge, Anycubic et Creality (en bêta), Snapmaker, et celles qui embarquent Klipper (QIDI, Sovol, Voron, RatRig…). Le détail par modèle se trouve dans Imprimantes compatibles.
- Vous pouvez donner des ordres : mettre en pause, reprendre et annuler l'impression en cours, sur les machines qui le permettent (les Bambu, avec le Mode développeur activé : voir Types de connexion).
- Vous avez la caméra : en direct depuis la fiche de l'imprimante (en vidéo, là où la caméra le permet), une photo sur le moment quand vous la demandez et une photo finale du résultat de chaque impression. Si le travail n'a pas de miniature, en plus, une photo de l'intérieur toutes les quelques minutes pendant l'impression.
- Elle ne dépend pas du fabricant. Ni du bon fonctionnement de son cloud, ni du maintien de son service.
- Elle supporte les coupures d'internet. Si votre connexion tombe, l'agent continue de lire les imprimantes et garde ce qui se passe ; au retour de la ligne, il envoie tout. Vous ne perdez pas l'historique de ces heures-là.
L'agent n'ouvre votre réseau à personne. C'est lui qui nous appelle, il n'y a donc aucun port à ouvrir sur le routeur, aucune IP fixe à avoir, rien à configurer dans le pare-feu. Il fonctionne aussi bien derrière un routeur domestique ordinaire.
Les trois étapes
- Installer l'agent sur un poste de l'atelier qui reste toujours allumé : un NAS, un PC sous Windows, Home Assistant ou n'importe quel poste avec Docker.
- Le relier à votre compte : en un clic s'il s'agit d'un paquet ou d'un installateur, ou en collant son manifeste s'il s'agit de Docker ou de Kubernetes.
- Enregistrer les imprimantes qu'il va gérer.
Les étapes 1 et 2 dépendent de l'endroit où vous l'installez, et chaque option a sa page : choisissez la vôtre dans L'agent local. Ici, nous poursuivons avec la 3.
Ajouter des imprimantes
Celles qui apparaissent toutes seules
L'agent cherche des imprimantes sur votre réseau et celles qu'il trouve apparaissent dans l'onglet Agent local, à la fin d'Imprimantes sur le réseau local, dans Détectées sur le réseau (avec plusieurs agents, « Détectées par » et le nom de chacun), avec leur marque et leur modèle. Appuyez sur Ajouter et c'est fait. Si ce n'est pas la vôtre ou si vous n'en voulez pas, Ignorer. Quand il y en a, vous le verrez aussi dans un avertissement au-dessus des onglets.
S'il s'agit d'une imprimante que vous avez déjà via Bambu Cloud, il l'indique (« C’est « P1S-02 », que vous avez déjà via Bambu Cloud ») et le bouton est Connecter aussi en LAN : cela ne crée pas de nouvelle imprimante, cela ajoute la voie locale à celle que vous avez déjà.
Certaines vous demanderont un code d'accès avant de se connecter ; la carte elle-même vous prévient si ce sera le cas.
Une imprimante peut aussi apparaître marquée Bientôt disponible : nous savons ce que c'est, mais nous ne pouvons pas encore la connecter. Si c'est une machine dont vous avez besoin, dites-le-nous — cela nous aide à décider de l'ordre.
L'imprimante virtuelle de Bambuddy
Si vous utilisez Bambuddy pour gérer vos Bambu Lab, sa file d'impression se présente sur votre réseau comme une imprimante de plus, et l'agent la trouve. Nous la reconnaissons et elle porte l'étiquette Virtuelle · Bambuddy : dans Détectées sur le réseau, à l'ajout, sur sa carte, dans Paramètres → Imprimantes et sur sa fiche.
- Ce n'est pas une machine : c'est la file d'impression de Bambuddy.
- Ce qu'elle affiche est une copie de l'état d'une autre de vos imprimantes, qui peut ne pas être à jour.
- Vous pouvez quand même l'ajouter, mais elle occupe une place de votre forfait comme n'importe quelle imprimante. Si vous n'en avez pas besoin, désactivez-la dans l'onglet Imprimantes ou déconnectez-la.
Celles qu'il faut ajouter à la main
Si l'imprimante n'apparaît pas, appuyez sur Ajouter par IP dans Imprimantes sur le réseau local, dans l'onglet Agent local. Ne pas apparaître est normal dans deux cas : quand l'agent est sur un autre réseau que les imprimantes, et quand il tourne sur Docker Desktop. Dans aucun des deux vous ne perdez quoi que ce soit : ajoutée à la main, elle fonctionne exactement pareil, avec la caméra et les commandes si cette machine en dispose.
La fenêtre Ajouter une imprimante par IP s'ouvre, en trois étapes :
-
Imprimante : choisissez la marque de votre imprimante et appuyez sur Suivant. Klipper et Autre imprimante résine (ChituBox) sont à la fin, dans Génériques. C'est la marque choisie qui décide de la façon dont nous parlons à l'imprimante, alors faites attention à ces cas :
- Elegoo remplace la liste des marques par Quelle Elegoo avez-vous ? : Saturn, Mars, Jupiter ou Centauri Carbon, Neptune 4 (toutes) ou Centauri Carbon 2. Toutes les marques vous ramène à la liste.
- Pour une Snapmaker U1, choisissez Snapmaker, pas Klipper.
- Pour une imprimante Klipper dont la marque n'apparaît pas, ou un montage maison, choisissez Klipper.
- Pour une imprimante résine avec une carte ChituBox qui n'est pas une Elegoo, choisissez Autre imprimante résine (ChituBox).
Si vous ne savez pas trop quoi choisir, Vous hésitez ? Consultez la liste des compatibles vous amène à la liste par marque. Si votre marque n'apparaît pas, le bouton Ouvrir une demande sert à nous le dire.
-
Informations : remplissez ce qui est demandé et appuyez sur Connecter. Les champs obligatoires portent un astérisque rouge.
- Quel agent la connecte ? : n'apparaît que si vous avez plus d'un agent. Ceux qui ne sont pas en ligne figurent dans la liste, mais ne peuvent pas être choisis.
- IP de l’imprimante : vous la trouverez sur l'écran de l'imprimante (Réglages → Réseau) ou dans votre routeur. Si elle utilise un autre port, ajoutez-le à la suite :
192.168.1.50:5000. - Le code de l'imprimante, si cette marque en demande un. Le champ porte le nom que lui donne chaque marque (voir le tableau ci-dessous).
- Nom (facultatif) : celui que vous voulez lui donner.
Le modèle et le numéro de série ne se saisissent pas : l'agent les demande à l'imprimante. À la fin, l'encadré N'oubliez pas vous indique ce qui doit être activé sur l'imprimante avant de la connecter.
-
Connexion : vous voyez l'agent chercher l'imprimante à cette adresse et s'y connecter. Si tout va bien, appuyez sur Terminé : elle est dans votre liste. Sinon, il vous explique simplement ce qui n'a pas marché et quoi vérifier, et en dessous, replié sous Voir le détail technique, se trouve le message d'origine (copiez-le si vous nous demandez de l'aide). Retour vous ramène aux informations pour les corriger.
Voici ce que demande chaque marque à l'étape Informations :
| Marque choisie | Quoi saisir |
|---|---|
| Bambu Lab | Code d'accès LAN, obligatoire. C'est celui qu'affiche l'imprimante dans Réglages → Réseau → Code d'accès, avec le Mode LAN activé. |
| Prusa | Mot de passe PrusaLink, obligatoire. L'imprimante le génère et l'affiche dans Réglages → Réseau → PrusaLink. Ce n'est pas celui de Prusa Connect. |
| FlashForge | Code de vérification, obligatoire. C'est celui qui apparaît dans le menu réseau de l'écran de l'imprimante, avec LAN Only activé. |
| Anycubic | Ne demande rien, mais vous devez d'abord activer le Mode LAN sur l'imprimante (Paramètres → Réseau → Mode LAN). |
| Creality | Ne demande rien. |
| Elegoo → Centauri Carbon 2 | Code d'accès (facultatif). Laissez-le vide sauf si vous avez défini un code sur l'écran de la machine (Réglages → Réseau) ; dans ce cas, saisissez ce code. |
| Klipper, Snapmaker et les marques sous Klipper (QIDI, Sovol, Voron, RatRig, Artillery, Two Trees et Elegoo → Neptune 4) | Clé d'API (facultative). Uniquement si vous avez configuré une clé d'accès dans votre Klipper (Moonraker) ; vous la trouverez dans Mainsail ou Fluidd, sous Réglages → API key. Si c'est une imprimante trouvée par l'agent et qu'elle a refusé la connexion sans clé, le champ s'appelle Clé d'API Moonraker et il est obligatoire. |
| Elegoo → Saturn, Mars, Jupiter ou Centauri Carbon, Longer et Autre imprimante résine (ChituBox) | Ne demandent rien. |
💡 Réservez l'IP sur votre routeur
Si le routeur change l'adresse de l'imprimante, nous la recherchons à nouveau tout seuls sur votre réseau, mais elle sera indisponible un moment. Lui réserver l'IP par adresse MAC — ou lui mettre une IP fixe — évite ce trou.
Modifier ou retirer une imprimante
Dans Imprimantes sur le réseau local, dans l'onglet Agent local, chaque imprimante indique quel agent la pilote, et dans son menu ⋮ vous avez :
- Modifier : changer le nom, l'adresse, le code d'accès ou l'agent qui la gère. Vous y arrivez aussi depuis l'onglet Imprimantes, avec Modifier la connexion locale dans le menu de la machine.
- Déconnecter : l'imprimante n'est plus connectée via cet agent.
Pour qu'elle cesse de compter pour votre forfait sans la retirer, éteignez-la avec son interrupteur dans l'onglet Imprimantes.
À propos de Déconnecter : si elle avait une autre voie (par exemple, le cloud de Bambu), elle continue par celle-ci. Si c'était sa seule voie, elle sort de la liste et cesse de compter pour votre forfait. Rien n'est perdu : elle conserve son numéro et son historique, et si vous l'ajoutez à nouveau — parce que l'agent la trouve ou par IP — elle revient telle quelle, même si elle a changé d'IP ou de code.
Ce que signifie chaque état
| État | Ce qui se passe |
|---|---|
| En ligne | Tout va bien : l'agent la voit et reçoit ses données. |
| Connectée mais sans envoyer de données | L'agent s'est connecté et l'imprimante ne lui raconte rien. C'est généralement que la machine n'accepte que peu de connexions à la fois et en a déjà une autre ouverte (l'application mobile, le trancheur). |
| Ne répond pas à cette adresse | Vérifiez qu'elle est allumée et sur le même réseau que l'agent. |
| Répond mais refuse la connexion | Presque toujours un code d'accès erroné, ou le mode LAN désactivé sur l'imprimante. |
| Toutes les imprimantes d'un agent déconnectées en même temps | Le problème ne vient pas des imprimantes : c'est leur agent qui ne répond pas. Les machines peuvent très bien aller parfaitement. Dans l'onglet Agent local, ouvrez-le avec Modifier et regardez son État. |
Poursuivez par ici
- 🧩 L'agent local — où l'installer (avec une page pour chaque option), comment il se connecte, quand il vaut mieux en avoir plusieurs et quoi faire quand quelque chose cloche.
- 🔗 Types de connexion — ce que l'on peut faire avec chaque famille.
- 🖨️ Imprimantes compatibles — si la vôtre peut être connectée, et comment.