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Documentación
Índice del manual

🔌 Impresoras por red local

En 30 segundos

  • Por red local, BolloPrint habla con tus impresoras dentro de tu taller, a través del agente local, sin pasar por la nube del fabricante.
  • Es la vía de casi todas las marcas, la que da cámara y, en las máquinas que lo permiten, pausar, reanudar y cancelar.
  • Son tres pasos: instalar el agente en un equipo del taller, conectarlo a tu cuenta y añadir las impresoras, que casi siempre aparecen solas.
  • No hay que abrir puertos en el router: el agente llama a BolloPrint, no al revés.

Por red local, BolloPrint habla con tus impresoras directamente en tu taller, sin pasar por la nube de ningún fabricante. Para eso hace falta un intermediario dentro de tu red: el agente local.

Está en Configuración → Impresoras, pestaña Agente local.


Por qué es la vía recomendada

  • Funciona con casi todas las marcas. Bambu Lab, Prusa, Elegoo, FlashForge, Anycubic y Creality (en beta), Snapmaker, y las que llevan Klipper por dentro (QIDI, Sovol, Voron, RatRig…). El detalle por modelo, en Impresoras compatibles.
  • Puedes dar órdenes: pausar, reanudar y cancelar la impresión en curso, en las máquinas que lo permiten (las Bambu, con el Modo desarrollador activado: ver Tipos de conexión).
  • Tienes cámara: en directo desde la ficha de la impresora (en vídeo, donde la cámara lo da), una foto al momento cuando la pides y una foto final de cómo quedó cada impresión. Si el trabajo no trae miniatura, además una foto del interior cada pocos minutos mientras imprime.
  • No depende del fabricante. Ni de que su nube funcione, ni de que mantenga su servicio abierto.
  • Aguanta los cortes de internet. Si tu conexión se cae, el agente sigue leyendo las impresoras y guarda lo que pasa; cuando vuelve la línea, lo envía todo. No pierdes el historial de esas horas.

El agente no abre tu red a nadie. Es él quien nos llama a nosotros, así que no hay que abrir puertos en el router, ni tener IP fija, ni configurar nada en el firewall. Funciona igual detrás de un router doméstico normal.


Los tres pasos

  1. Instalar el agente en un equipo del taller que esté siempre encendido: un NAS, un PC con Windows, Home Assistant o cualquier equipo con Docker.
  2. Conectarlo a tu cuenta: con un clic si es un paquete o un instalador, o pegando su manifiesto si es Docker o Kubernetes.
  3. Dar de alta las impresoras que va a gestionar.

Los pasos 1 y 2 dependen de dónde lo instales, y cada opción tiene su página: elige la tuya en El agente local. Aquí seguimos con el 3.


Añadir impresoras

Las que aparecen solas

El agente busca impresoras en tu red y las que encuentra salen en la pestaña Agente local, al final de Impresoras por red local, en Detectadas en la red (con varios agentes, «Detectadas por» y el nombre de cada uno), con su marca y su modelo. Pulsa Añadir y ya está. Si no es tuya o no la quieres, Ignorar. Cuando hay alguna, también lo verás en un aviso encima de las pestañas.

Si es una impresora que ya tienes por Bambu Cloud, lo dice («Es «P1S-02», que ya tienes por Bambu Cloud») y el botón es Conectar también por LAN: no crea una impresora nueva, le suma la vía local a la que ya tienes.

Algunas te pedirán un código de acceso antes de conectarse; la propia fila te avisa de si va a hacerlo.

También puede aparecer una impresora marcada como Próximamente: sabemos qué es, pero todavía no podemos conectarla. Si es una que necesitas, dínoslo — nos ayuda a decidir el orden.

La impresora virtual de Bambuddy

Si usas Bambuddy para gestionar tus Bambu Lab, su cola de impresión se presenta en tu red como una impresora más y el agente la encuentra. La reconocemos y sale con la etiqueta Virtual · Bambuddy: en Detectadas en la red, al añadirla, en su tarjeta, en Configuración → Impresoras y en su ficha.

  • No es una máquina: es la cola de impresión de Bambuddy.
  • Lo que enseña es una copia del estado de otra de tus impresoras, que puede estar desactualizada.
  • Puedes añadirla igualmente, pero ocupa una plaza de tu plan como cualquier impresora. Si no la necesitas, desactívala en la pestaña Impresoras o desconéctala.

Las que hay que añadir a mano

Si la impresora no aparece, pulsa Añadir por IP en Impresoras por red local, en la pestaña Agente local. Que no aparezca es normal en dos casos: cuando el agente está en otra red que las impresoras, y cuando corre sobre Docker Desktop. En ninguno de los dos pierdes nada: añadida a mano funciona exactamente igual, con cámara y con mandos si esa máquina los tiene.

Se abre Añadir impresora por IP, que va en tres pasos:

  1. Impresora: elige la marca de tu impresora y pulsa Siguiente. Klipper y Otra de resina (ChituBox) están al final, en Genéricas. La tarjeta decide cómo hablamos con la impresora, así que fíjate en estos casos:

    • Elegoo cambia la lista de marcas por ¿Qué Elegoo tienes?: Saturn, Mars, Jupiter o Centauri Carbon, Neptune 4 (todas) o Centauri Carbon 2. Todas las marcas te devuelve a la lista.
    • Una Snapmaker U1 es Snapmaker, no Klipper.
    • Una impresora con Klipper cuya marca no sale, o un montaje propio, es Klipper.
    • Una de resina con placa ChituBox que no sea Elegoo es Otra de resina (ChituBox).

    Si no tienes claro cuál elegir, ¿No lo tienes claro? Mira la lista de compatibles te lleva a la lista por marca. Si tu marca no sale, el botón Abrir un caso es para contárnoslo.

  2. Datos: rellena lo que pide y pulsa Conectar. Los campos obligatorios llevan un asterisco rojo.

    • ¿Qué agente la conecta?: solo sale si tienes más de un agente. Los que no están en línea aparecen en la lista, pero no se pueden elegir.
    • IP de la impresora: la ves en la pantalla de la impresora (Ajustes → Red) o en tu router. Si usa otro puerto, escríbelo detrás: 192.168.1.50:5000.
    • El código de la impresora, si esa marca lo pide. El campo se llama como lo llama cada marca (ver la tabla de abajo).
    • Nombre (opcional): el que quieras darle tú.

    El modelo y el número de serie no se escriben: el agente se los pregunta a la impresora. Al final, el recuadro Recuerda te dice qué tiene que estar activado en la impresora antes de conectar.

  3. Conexión: verás cómo el agente busca la impresora en esa dirección y se conecta con ella. Si todo va bien, pulsa Hecho y ya está en tu lista. Si no, te explica con palabras normales qué ha fallado y qué revisar, y debajo, plegado en Ver detalle técnico, está el mensaje original (cópialo si nos pides ayuda). Con Volver regresas a los datos para corregirlos.

Esto es lo que pide cada tarjeta en el paso Datos:

TarjetaQué escribir
Bambu LabCódigo de acceso LAN, obligatorio. Es el que muestra la impresora en Ajustes → Red → Código de acceso, con el Modo LAN activado.
PrusaContraseña de PrusaLink, obligatoria. La genera la impresora y la muestra en Ajustes → Red → PrusaLink. No es la de Prusa Connect.
FlashForgeCódigo de verificación, obligatorio. Es el que aparece en el menú de red de la pantalla de la impresora, con LAN Only activado.
AnycubicNo pide nada, pero antes tienes que activar el Modo LAN en la impresora (Ajustes → Red → Modo LAN).
CrealityNo pide nada.
Elegoo → Centauri Carbon 2Código de acceso (opcional). Déjalo vacío salvo que le hayas puesto un código en la pantalla de la máquina (Ajustes → Red); en ese caso, escribe ese código.
Klipper, Snapmaker y las marcas con Klipper (QIDI, Sovol, Voron, RatRig, Artillery, Two Trees y Elegoo → Neptune 4)Clave de API (opcional). Solo si configuraste una clave de acceso en tu Klipper (Moonraker); la tienes en Mainsail o Fluidd, en Ajustes → API key. Si es una que encontró el agente y rechazó la conexión sin clave, el campo se llama Clave de API de Moonraker y es obligatorio.
Elegoo → Saturn, Mars, Jupiter o Centauri Carbon, Longer y Otra de resina (ChituBox)No piden nada.

💡 Reserva la IP en tu router

Si el router le cambia la dirección a la impresora, la volvemos a buscar en tu red sola, pero estará caída un rato. Reservarle la IP por MAC —o ponerle IP fija— evita el hueco.


Editar o quitar una impresora

En Impresoras por red local, en la pestaña Agente local, cada impresora dice qué agente la conduce, y en su menú ⋮ tienes:

  • Editar: cambiar el nombre, la dirección, el código de acceso o el agente que la gestiona. También llegas aquí desde la pestaña Impresoras, con Editar conexión local en el menú de la máquina.
  • Desconectar: la impresora deja de estar conectada por este agente.

Para que deje de contar para tu plan sin quitarla, apágala con su interruptor en la pestaña Impresoras.

Sobre Desconectar: si tenía otra vía (por ejemplo, la nube de Bambu), sigue por esa. Si era su única vía, sale de la lista y deja de contar para tu plan. No se pierde nada: conserva su número y su historial, y si la vuelves a añadir —porque el agente la encuentra o por IP— vuelve tal cual, aunque haya cambiado de IP o de código.


Qué significa cada estado

EstadoQué está pasando
En líneaTodo bien: el agente la ve y recibe sus datos.
Conectada pero sin enviar datosEl agente ha conectado y la impresora no le cuenta nada. Suele ser que la máquina admite pocas conexiones a la vez y ya tiene otra abierta (la app del móvil, el laminador).
No responde en esa direcciónComprueba que está encendida y en la misma red que el agente.
Responde pero rechaza la conexiónCasi siempre el código de acceso equivocado, o el modo LAN desactivado en la impresora.
Todas las de un agente, desconectadas a la vezEl problema no es de las impresoras: es su agente, que no responde. Las máquinas pueden estar perfectamente. En la pestaña Agente local, ábrelo con Editar y mira su Estado.

Sigue por aquí

  • 🧩 El agente local — dónde instalarlo (con una página para cada opción), cómo se conecta, cuándo conviene tener más de uno y qué hacer cuando algo falla.
  • 🔗 Tipos de conexión — qué se puede hacer con cada familia.
  • 🖨️ Impresoras compatibles — si la tuya se puede conectar, y cómo.