💶 Costes
Saber lo que cuesta imprimir una pieza es más difícil de lo que parece. Casi todo el mundo mira los gramos de filamento y se queda ahí, y ese es justo el error: el material suele ser la parte pequeña. El alquiler, la luz, las impresoras que se amortizan, la gestoría… todo eso también lo estás pagando, y alguien tiene que repercutirlo.
La sección Costes existe para eso. Está dentro de Configuración y solo la ven los usuarios con rol Propietario o Admin.
Se aplica a tus piezas. El coste por hora que salga aquí es el que se usa en cada pieza que crees. Las piezas que ya tenías no cambian solas —guardan el coste con el que se calcularon— y en Resumen tienes un botón para ponerlas al día cuando tú quieras.
La idea en una frase
Repartes tus gastos del mes entre las horas que realmente imprimes, y así sabes lo que te cuesta cada hora de impresora. Luego a esa hora le sumas el material, el acabado y los costes extra (embalaje, tornillería…), y ya tienes el coste de la pieza.
Cómo está organizada
En el menú de Configuración, el grupo Costes tiene cuatro apartados:
| Apartado | Qué contiene |
|---|---|
| Resumen | El estado de tu catálogo (qué está por recalcular) y un ejemplo con tus números. |
| Valores por defecto | Márgenes, precio de cada tipo de material, acabados y costes extra. |
| Coste horas | El cálculo del coste por hora, en tres pestañas: Horas de impresión, Coste base y Coste total. |
| Comparador de granja | Un simulador para ver qué pasaría con tu coste por hora a otra escala. |
Acuérdate de guardar. En Valores por defecto y en la pestaña Horas de impresión los cambios no se guardan solos: el botón Guardar se pone naranja en cuanto tocas algo. Si intentas cambiar de sección o cerrar la ventana con cambios pendientes, la app te avisa antes de perderlos. Los conceptos de Coste base y los recargos de Coste total se guardan al aceptar la ventana en la que los añades o editas.
Resumen
Resumen de costes
Arriba tienes el bloque Resumen de costes, con cuatro cifras: cuántos Diseños tienes, cuántas Piezas, cuántas están Por recalcular y cuántas Variantes desactualizadas hay.
La razón de que exista es esta: cada pieza guarda el coste por hora con el que se calculó. Eso es a propósito — si mañana te sube la luz y cambias el número, no quieres que se reescriba solo el coste de todo lo que hiciste el año pasado. Pero entonces hace falta una forma de decir "ahora sí, aplícalo a todo", y ese es el botón Recalcular.
- Por recalcular cuenta las piezas que se calcularon con otro coste por hora distinto del actual.
- Variantes desactualizadas cuenta los SKUs cuyo coste guardado ya no cuadra con el de sus piezas. Puede pasar aunque todas las piezas estén al día: por ejemplo, una variante que se creó antes de que sus piezas tuvieran coste guarda un coste viejo.
El botón solo se activa si hay piezas pendientes o variantes desactualizadas, y al pulsarlo pone al día las dos cosas: el coste de las piezas y el de las variantes que las usan.
Ten en cuenta lo que mueve y lo que no: recalcular aplica a las piezas el coste por hora actual del taller —si en alguna habías escrito el Coste H a mano, lo sustituye— y rehace sus sumas. El Coste KG de cada pieza no lo toca: si has cambiado el precio de un material, eso se ajusta desde la propia pieza.
Si sólo quieres arreglar una variante, también puedes hacerlo desde el propio producto: bajo el campo Coste de esa variante aparece un enlace Sincronizar. Está explicado en Productos y Variantes.
No toca ningún precio de venta. Se actualiza el coste y el precio sugerido; el precio que tú hayas puesto se queda como está. Lo que vas a ver moverse es el indicador de margen, que es justo lo que interesa mirar después de cambiar los costes.
Ejemplo
Debajo, el bloque Ejemplo coge una placa de muestra y te enseña la cuenta completa con tus valores: cuánto es material, cuánto impresión, cuánto acabado y cuánto costes extra, el Coste placa de impresión, cuántas piezas salen de esa placa y el Coste de la pieza que resulta al repartirlo. En Ejemplo precio de venta ves cómo el margen lo convierte en precio de venta.
Si al mirarlo te llevas una sorpresa, normalmente es la buena: casi siempre la impresión pesa mucho más que el material, y esa es exactamente la razón de que exista este ejemplo.
Valores por defecto
Los bloques aparecen en este orden:
Márgenes por defecto
El Margen por defecto es el que se aplica al crear una variante nueva. Aviso rojo por debajo de y Aviso naranja por debajo de deciden de qué color se pinta el campo de margen en las variantes: rojo por debajo del primero, naranja entre los dos y verde a partir del segundo. Los tres campos van en el mismo orden que la barra de debajo, que pinta esas zonas y marca con una línea dónde cae tu margen; la línea de ejemplo traduce los porcentajes a precios para una pieza que cuesta 10 €. Si no los has cambiado, valen 40 %, 50 % y 60 %.
Coste de materiales por defecto
Aquí pones el precio de referencia de cada tipo de material, en euros por kilo. Hay una tabla para Filamento y otra para Resina, cada una con el icono con el que la app marca esa familia en todas partes: ámbar para el filamento y morado para la resina.
Fíjate en que el precio es por tipo, no por familia: no existe "el precio del filamento", porque el PLA y el TPU no cuestan lo mismo. Cada tipo lleva el suyo.
Esto es solo el precio por defecto: si el material sale de algo que tienes dado de alta en el inventario con su coste real —una bobina de filamento o una botella de resina—, manda el coste del inventario. La tabla cubre los casos en que no hay nada del inventario detrás, por ejemplo cuando eliges un color a mano.
Y si una pieza lleva varios colores, se usa el más caro de todos, mezclando sin problema los que vienen del inventario con los elegidos a mano. La idea es no quedarte corto de coste. Lo tienes explicado con detalle en Piezas → Coste vs. precio.
Los tipos que aparecen son los mismos que ves al elegir material en una pieza, así que no se crean aquí. Si algún día añadimos un tipo nuevo, aparecerá solo para que le pongas precio. Un tipo al que no le hayas cambiado el precio usa el precio orientativo que trae BolloPrint de fábrica, así que aunque no pases nunca por esta pantalla los números salen razonables.
Acabados por defecto
El recargo fijo que se suma al coste de la pieza si va Postprocesado o Pintado.
Costes extra por defecto
El importe recomendado para cada concepto extra que puedes añadir a una pieza: Embalaje, Mano de obra, Tornillería, Insertos e Imanes. Para cada uno eliges también si se cobra Por unidad (una vez por cada pieza que sale de la placa) o Por placa (una sola vez, la imprimas de una en una o de veinte en veinte).
Es solo una recomendación: al añadir el concepto a una pieza, el importe se copia allí y se queda fijo. Cambiar estos valores nunca toca las piezas que ya existen.
Ojo con la mano de obra. Si tus nóminas ya están en Coste horas, esa mano de obra ya se reparte entre todas las horas de impresión. Usa el concepto extra solo para trabajo que no esté ahí: postprocesado, montaje, acabados a mano.
Coste horas
Este apartado tiene tres pestañas, que son los tres pasos de una misma cuenta.
Horas de impresión
Este es el número que más gente calcula mal, y el que más cambia el resultado.
Se calcula así: Impresoras × Horas / día × Días / mes.
No pongas el máximo teórico, pon lo que imprimes de verdad. Si tienes tres impresoras pero de media están ocho horas al día trabajando, son ocho, no veinticuatro. Este número es el divisor: cuanto más alto, más se reparten tus gastos fijos y más barata te sale la hora.
El cuarto campo, Horas / mes, es el resultado: se calcula solo y no se edita.
Coste base
El bloque Gastos fijos recoge los gastos de tu taller, agrupados por tipo: todo se normaliza a coste mensual para dividirlo entre las horas de impresión. Cada tipo te pide lo que necesita, y algunos tienen varios modos:
| Tipo | Modos y qué te pide |
|---|---|
| Coste fijo | Mensual: el importe al mes (alquiler, internet, gestoría…). Amortización: lo que costó y en cuántos años lo amortizas. Por hora de impresión: un importe que se suma a cada hora impresa. |
| Impresora | Amortización: lo que costó la impresora y en cuántos años la amortizas. Por hora de impresión: lo que costó y sus Horas de vida. |
| Software | Suscripción (con periodo mensual o anual) o Licencia perpetua (lo que costó y en cuántos años lo amortizas). |
| Nóminas | El importe, Mensual o Anual, y el Nº empleados, que lo multiplica. |
| Electricidad | Por consumo: la potencia media en kW × el precio del kWh. Fijo mensual: un importe al mes. |
Hay dos formas de repercutir un gasto, y conviene no confundirlas:
- Los importes al mes describen todo el taller: se suman y se reparten entre tus horas de impresión. El alquiler se pone una sola vez.
- Los modos por hora (Coste fijo o Impresoras Por hora de impresión, y Electricidad Por consumo) se suman directamente a cada hora impresa, así que describen una sola impresora: pon el consumo o el coste de una máquina media, no el de toda la granja.
Y no metas el mismo gasto de las dos formas, o lo contarás dos veces. La app te lo recuerda al elegir un modo por hora.
Abajo del todo ves la cuenta hecha: gastos del mes ÷ horas de impresión + importes por hora = coste base por hora.
Coste total
El coste base es lo que te cuesta la hora "en limpio". Pero hay cosas que sabes que pasan y no tienen una factura fija: se rompen boquillas, alguna pieza sale mal y hay que reimprimirla, y luego están los impuestos.
Para eso están los recargos: porcentajes sobre el coste base. Los típicos son mantenimiento, tasa de fallo, imprevistos e IRPF. El resultado es el coste total por hora, que es tu número de verdad.
Cada recargo se calcula sobre el coste base, y luego se suman todos. No se aplican unos encima de otros: un 1 % de mantenimiento vale lo mismo esté donde esté en la lista, así que el orden da igual y puedes moverlos sin miedo a que cambie el total.
La tabla enseña la cuenta entera para que la puedas comprobar a mano. Cada fila trae su porcentaje, el coste base al que se aplica —el mismo en todas— y el coste extra que aporta. Abajo, la suma.
El margen de beneficio no va aquí. Ese se aplica en la variante del producto, porque es una decisión comercial, no un coste.
Comparador de granja
Un simulador para responder a la pregunta del millón: ¿me compro otra impresora? Parte de los conceptos y recargos que tienes configurados y solo mueve las horas; no cambia nada de tu configuración. Tiene tres vistas:
- Curva — eliges una variable (impresoras, horas al día o días al mes) y ves cómo cae el coste por hora, con tu situación actual marcada.
- Escenario — tu configuración de hoy frente a un escenario que ajustas tú, con la diferencia en porcentaje y en euros por pieza.
- Matriz — todas las combinaciones de impresoras y horas de un vistazo, con colores.
Hay algo que la curva enseña muy bien y conviene entender: deja de bajar en algún momento. Pasar de una impresora a cinco divide el coste por hora casi por cinco, pero pasar de veinte a cien apenas lo mueve. El motivo es que los gastos que se cobran por hora impresa —como la electricidad por consumo— no se reparten: se pagan en cada hora, así que marcan un suelo por debajo del cual no vas a bajar por mucho que crezcas.